HyperTrack, HyperOdds, HyperRace는 모두 사람들에게 배포하는 데까지 가지 못한 프로젝트예요. 최근 그걸 생각하고 있어요. 끝내지 못한 채 다음에 크게 될 만한 것을 찾아 떠나는 게 한동안 반복해 온 패턴이거든요.
사람들에게 알릴 단계에 이르면 아이디어를 의심하기 시작하거나, 다른 사람의 의심을 듣고 의욕이 꺾여요. 그러면 또 만들 수 있는 다른 것이 나타나요. 무엇에 제 시간을 쓸 가치가 있는지 더 잘 판단하고 싶지만, 제가 내린 결정을 끝까지 실행해야 하기도 해요.
먼저 허점을 찾고 싶은 마음
무언가 만들기 전에 제대로 조사하고 싶어요. 허점이 있는 아이디어에 시간을 쓰고 나서 이미 너무 많이 작업했다는 이유로 포기하기 어려워지기보다는, 일찍 문제를 찾고 싶어요.
매몰비용 문제가 걱정돼요. 그만두기엔 너무 오래 매달렸다는 게 계속하는 이유가 되지는 않았으면 해요. 하지만 의심이 들 때마다 다른 걸로 넘어갈 구실로 삼고 싶지도 않아요. 특히 제품을 사람들 앞에 내놓는 시도도 제대로 하지 않았다면 더 그렇고요.
아직 명확한 답을 찾지는 못했어요. 접어야 할 아이디어도 있어요. 반면에 가능성이 있는지 판단하려면 시간과 노력을 더 들여야 할 것도 아마 있을 거예요. 제 프로젝트일 때는 판단하기가 어려워요.
12개월 뒤의 저에게 무슨 말을 해 줄지 생각하면, 꾸준히 하고, 계속 올리고, 나쁜 아이디어라면 접고, 상황에 맞춰 바꾸고 앞으로 나아가라는 말이에요. 끝까지 해내고 싶고, 방향을 바꿀 마음도 열어 두고 싶어요. 언제 어느 쪽을 해야 할지 알아내는 게 아직 어려운 부분이에요.